元宇宙有許多應用的可能性。理想的元宇宙將允許用戶(hù)進(jìn)行任何體驗或活動(dòng),或者解決他們幾乎所有的需求,所以在理想狀態(tài)下,元宇宙可以應用于任何事物。
本報告意在通過(guò)分析2021年1月1日到12月13日的相關(guān)數據,描繪元宇宙話(huà)題在海內外的媒體曝光趨勢,洞察媒體曝光中的元宇宙,同時(shí)切入陌生人社交L域,觀(guān)察其在元宇宙帶動(dòng)下的變化。
2021年前三季度,海外媒體關(guān)于元宇宙(Metaverse)的關(guān)注少。10月中下旬,Facebook宣布將在歐洲地區招聘10,000人建設元宇宙,并在不久后正式宣
布更名為Meta。這兩條消息徹底引爆了元宇宙相關(guān)的媒體曝光。Facebook更名Meta的消息達到了海外媒體全年觀(guān)測區間的D峰。
第四季度,有關(guān)元宇宙的媒體曝光呈現多個(gè)峰值,媒體關(guān)注重點(diǎn)話(huà)題包括對于元宇宙的科普,各個(gè)行業(yè)巨頭入局元宇宙的計劃或具體措施,與投資人或其
他內部人士對于元宇宙的展望或警惕
附件:Meltwater:2021年海內外元宇宙媒體趨勢與年輕人社交的元宇宙營(yíng)銷(xiāo)分析

對于全球以及中國市場(chǎng)的元宇宙發(fā)展進(jìn)行了深入的分析,話(huà)題包括諸如元宇宙的歷史于演變,游戲生態(tài)系統的機遇和影響
XR是指通過(guò)計算機將真實(shí)與虛擬相結合,打造一個(gè)人機交互的虛擬環(huán)境,VR,AR技術(shù)和應用也呈現融合互通趨勢,MR,XR等概念應運而生
1什么是元宇宙 2元宇宙的架構 3元宇宙的發(fā)展模式 4元宇宙的滲透路徑 5元宇宙時(shí)代有哪些確定性趨勢 6元宇宙在產(chǎn)業(yè)端如何發(fā)揮價(jià)值
Roblox 初具元宇宙雛形,在游戲層面實(shí)現了內容可編輯性;騰訊 從消費互聯(lián)網(wǎng)到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng);字節跳動(dòng) 短視頻形態(tài)產(chǎn)品優(yōu)勢穩固
1)用戶(hù)認知和使用習慣不同,2)游戲類(lèi)型和風(fēng)格喜好不同,3)中國游戲內容監管政策較美國更嚴格,4)中國游戲UGC開(kāi)發(fā)氛圍和環(huán)境不確定
Omniverse 是一個(gè)易于擴展的開(kāi)放式平臺,專(zhuān)為虛擬協(xié)作和物理級準確的實(shí)時(shí)模擬打造,定位為工程師的元宇宙
元宇宙是基于互聯(lián)網(wǎng)而生,與現實(shí)世界相互打通,平行存在的虛擬世界,足夠逼真的虛擬世界,真實(shí)世界的平行宇宙
聚焦元宇宙生態(tài)構建,開(kāi)啟全新的發(fā)展階段,用戶(hù)加入元宇宙,共同發(fā)展下一代互聯(lián)網(wǎng),報告全面分析Facebook布居元宇宙的原因,方式以及對相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的影響
《2020-2021年 元宇宙發(fā)展研究報告》 從元宇宙的理念框架、技術(shù)底座、產(chǎn)業(yè)現狀和指數體系等方面解答元宇宙到底是什么
元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分一,元宇宙由基礎設施層七個(gè)層級組成,宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分二,元宇宙由硬件,軟件,服務(wù),應用及內容四個(gè)板塊組成
元宇宙是未來(lái)20年的下一代互聯(lián)網(wǎng),一系列技術(shù)的連點(diǎn)成線(xiàn),終極元宇宙將是科技與人文的結合,是科技對人的體驗和效率賦能,技術(shù)對經(jīng)濟和社會(huì )的重塑
面向6G的移動(dòng)通信系統架構和關(guān)鍵技術(shù)還處于探索階段,6G網(wǎng)絡(luò )架構應遵循兼容和創(chuàng )新并舉的設計理念,具備智慧內生,安全內生,多域融合,算網(wǎng)一體等四大特征